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  MANUALI

 

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1    )LA PLANCIA DI ASMODEO-pag. 107.

   Manuale moderno dell'affarista secondo linee ludiche di strategia e tattica.L'opera prende spunto dall'Arte della Guerra di Sun Tzu.

2    )P.R. MAN 2000.

Manuale sulle pubbliche relazioni alle soglie del Terzo MIllennio. Come creare,mantenere e portare a buon fine le pubbliche relazioni secondo linee di strategia e tattica.

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                              SAGGI                 

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                             FILOSOFIA

 

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1    )GRIFOS.LA SCROFA E L'ASSURDO(Storia della filosofia dell'Assurdo)pag. 600(-#).          

 Un trattato provocatorio sulla storia del pensiero,che analizza i risvolti irrazionali di una metafisica dell'assurdo che un facile illuminismo ha voluto frettolosamente razionalizzare e inscatolare."Cio che è razionale è reale,ciò che è reale è razionale" aveva detto il grande Hegel.L'autore spinge la massima alle estreme  conseguenze affermando:"Ciò  che è reale è assurdo.Ergo,il razionale è assurdo".La Ragione è quella che è,una fede religiosa mascherata da sapienti intrecci logici e dai trucchi prestidigitatori    della    intrigante    materia cerebellare.

2    )STORIA E PREISTORIA DELL'ASSURDO. MEMORIE LASCIATE IN UNA BOTTIGLIA DI COCA-COLA DA UN GIOVANE CHE AVEVA  DICIOTTO ANNI NEL '68. Pag. 61.

Storia sinottica dell'Assurdo seguita da una raccolta di aforismi sull'assurdo, contenente riflessioni, esperienze, imprecazioni giovanili, nascente da un solo diktat: ribellarsi!

 

3    )IL GIOCO E LA MORTE.Pag. 20.

 

Meditazioni sul Buffone e la Signora. Due facce, la Multicolore e la Scura, a intrecciare l'assurdo di un'esistenza che ora c'è e il momento dopo non c'è più.

 

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                  FILOSOFIA, AMBIENTE

 

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4    )I GRECI DI AXA-CASALPALOCCO. Pag. 100.

 

Stradario e saggezza per un'oasi di natura, spirito e goliardia a pochi chilometri da Roma. L'esperimento del Pianeta Verde come prototipo per un nuovo modello di città a misura d'uomo in cui natura, cultura, spirito e gaiezza si fondono armonicamente.

 

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                               FANTASCIENZA

 

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5    )L'UNIVERSO CALEIDOSCOPICO DELLA FS(Saggio esoterico sulla fantascienza).Pag. 50(-#).

 

Un trattato sulla fantascienza che ne rivela  aspetti nascosti, con problematiche scientifiche, sociali ed umane che ne fanno un genere di acuta esplorazione simbolica del reale, al  di là delle forme variopinte e fantasmagoriche del suo manifestarsi.

 

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                          ANTROPOLOGIA

 

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6    )L'IMMAGINAZIONE ALLE PERE. Pag. 60.

 L'opera rappresenta il primo esperimento di ipertestualità globale centripeta, attuata su tutte le opere e dati computerizzati dell'autore.

L'Uomo del 2000, al di là dei proclami cibernetici, vive il 90 % della sua vita sui sogni. Il titolo del saggio ha assonanza con l'Immaginazione al potere sessantottino. Riecheggia il modo di dire farsi una pera che significa "drogarsi, in particolare con sostanze iniettabili, con allusione  alla forma  che assume la mano chiusa  a pugno attorno alla siringa, e anche alla pera del clistere"(B. M. Quartu-Dizionario dei modi di dire della lingua italiana - Rizzoli- Milano 1994). Nell'uno e nell'altro caso si tratta di fenomeni introiettivi centripeti di energie trasmesse inutilmente  su stessi invece che sugli altri.

Un libro, una tecnica, per far esplodere positivamente  le energie immaginative che sono dentro di noi. "Voi sarete come dei"!

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               ANTROPOLOGIA, RELIGIONE

 

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7    )LE DIAVOLERIE DEL SACRO (METANOIA TRANSUSTANZIALE. ANTROPOFAGI CANTASTORIE, CAPRETTI SCANNATI E VOLI DI COLOMBE). Pag. 140.

 

Trattato sul passaggio dalle forme cruente di contatto con la divinità a quelle astratte, mediato da imbrogli leggendari e plagi di "vitae sanctorum". Il testo si allea a "Le Diavolerie giudiziarie" già pubblicato.

 8    )VANGELO G di Raul Karelia. Prefazione di Gennaro Francione

    Il ritrovamento del Vangelo di Giuda porta  a una ricostruzione inquietante della vita di Gesù che non è morto affatto sulla croce.

Dopo la giovinezza vissuta in Egitto e in India egli vive la sua fantastica avventura esoterica guidato dagli Esseni.

Dopo la predicazione trionfante in terra d'Israele, i miracoli e la rappresentazione tragica della sua crocifissione si ritira in Kashmir, nella Valle dell'Eden, per sviluppare una nuova filosofia a contatto con la natura, l'amata Magdalenne il figlio Davide.

IL VANGELO G

Questo testo rarissimo narra le vicende esoteriche di Joshua(Gesy) iniziato dagli Esseni, dagli Egiziani e dagli Indy, ma anche il viaggio in Oriente  negli anni non coperti dai vangeli canonici (dai 13 ai 30 anni).  Soprattutto rivela i segreti dei finti miracoli e la messinscena essenica del sacrifico sulla croce. Joshua scappr dopo il complotto scoperto e si rifugir nel Kashmir dove concluse i suoi giorni. Lo accompagnarono la madre Miryam, l'amante Magdalenne, l'amico fraterno Eleazar, il figlioletto Dawidh, infine il cancelliere Giuda Ekhariot(che giammi s'impiccr ma fu uno dei cardini del complotto) cui dettr il suo vangelo.  Il Vangelo di Giuda (Vangelo G)  è quello originario e autentico che ha fornito la base per tutti i  vangeli canonici e apocrifi, portando alla luce i materiali esoterici espunti ad arte dai postcristiani.

L'opera (disponibile in formato word per 333 pagine) viene fuori grazie alle ricerche del saggista e poeta greco Raul Karelia.

http://www.antiarte.it/raul.htm

La prefazione è del giudice scrittore Gennaro Francione

 http://www.antiarte.it/cyberomanzofrancione/who's.htm

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                       PSICANALISI

 

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 9    )ANAMORFOSI DEL DOPPIO.

 Oscurità, deformazioni prospettiche e disvelazioni del doppio nelle sue componenti antropologiche, psicanalitiche, occulte, letterarie. Analisi del Doppio e delle vie di accesso ad esso: religiosa, psicanalitica, poetica,  occultistica, stupefacente, schizofrenica.

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                             ESTETICA

 

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10    )L'ANTIARTE 2000.

 

Analisi dell'Antiarte come modo di fare arte per distruggerla in infinite nuove forme attraverso l'alchimia, la chimica, la fisica metaforizzate in chiave estetica.

 

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                               ESOTERISMO

 

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11    )AUTOMATA,TRATTATO DI MECCANICA ESOTERICA.Pag. 180 circa.

 

Trattato sugli automi nella storia dalla maschera ai robot pensanti.Il libro,dopo la descrizione delle meraviglie degli androidi, rovesciando il problema dell'umanizzazione dei robot affronta in nuce il quesito stesso dell'Uomo-Macchina  e della sua presunta libertà d'azione.

 

12    )IL POTERE DEL PENDOLINO EXTRASENSORIALE.Pag. 10.

 

Saggio sulla radiestesia, con particolare riferimento al pendolino,un oggetto elementare che permette attraverso l'inconscio  di cercare cose e persone o di dare risposte a quesiti altrimenti destinati a rimanere insoluti.

 

13    )IL PATTO DIABOLICO. DALLE POTENZE IPERURANICHE AL FAUST.Pag. 90.

 

Saggio sul patto diabolico a partire dalle entità sovrumane alla figura storica,leggendaria e letteraria di Faust, con analisi del patto col diavolo dal punto di vista drammaturgico, letterario, antropologico  e giuridico.

 

14    )ASTROLOGIA CINESE.

 

Trattatello di astrologia cinese con analisi dei contenuti simbolici degli animali portati dallo Zodiaco del Fiume Giallo.

 

15    )CLAVICULA MAGICA. Pag. 70.

 

Breviario di Alta  Magia in 6 volumetti:A)LE   FORZE  MAGICHE(Introduzione alla magia con esposizione elementare  delle forze che la permettono sulla base del testo ermetico Kibalion; B)L'ALCHIMIA(Magia dei metalli, che, con metodi di colore diverso, ricerca la trasmutazione del metallo in oro, l'elisir di lunga vita e la creazione dell'homunculus); C)LA CABALA(Scienza magica degli ebrei,esposta nei libri Lohar e Sephir-Iezira, che attraverso  segni mistici spiega le origini delle cose elaborando tecniche di potenza)-NES-ROMA.

 

16    )LA CIFRA BESTIALE(in scrittura).

 

Dizionario simbolico delle bestie con analisi della loro cifra semantica dal punto di vista etologico, antropologico, mitico.

 

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    CINEMA

 

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17    )LINGUAGGIO,  CREATIVITA' E TECNICA NEL DISCORSO FILMICO.Pag. 80.

 

Manuale di linguaggio filmico ad uso di creativi, studiosi e operatori del cinema. Analizza tutta la procedura filmica dall'idea alla sceneggiatura, con un esame accurato degli elementi grammaticali(morfologia del tempo, dello spazio  e dell'azione)e retorici(traslati e tropi), per passare infine a un valido excursus di supporto su  vari generi filmici.

 

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                        MEDIA, SOCIOLOGIA

 

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18    )ATTACCO AL PUB-BABAU. Pag. 220.

 

Saggio teorico - pratico per riconoscere, combattere, difendersi dal nemico n° 1: la Pubblicità. Il libro scritto a due mani, da Francione, in veste di antropodirittologo, e dal figlio David Gregor pubblicitario, studia il fenomeno della pubblicità, il mostro per il quale hanno coniato il  neologismo Pub-babau, il Mangiauomini.  Contro questo infernale cannibale spillasoldi vengono  prospettati una serie di strumenti(conoscitivi, psicologici, comportamentali, massmediali, legali,  giudiziari etc.)per opporvisi efficacemente.

 

 

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                                   ETICA

 

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19    )I SETTE VIZI CAPITALI: SAGGEZZA E INFERNO. Pag. 60 circa.

 

6 volumetti  sui Sette Vizi Capitali  con massime di saggezza, bestiari moraleggianti, note culturali e immagini di pene infere.

 

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                      GIOCHI, EUDEMONISMO

 

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20    )DE BELLO LATRUNCULARIO(Gli Scacchi e l'Arte Universale della Guerra). P. 110.

 

Un trattato che cerca attraverso gli scacchi di realizzare la padronanza su se stessi, per trovare in qualunque situazione l'arma per vincere avvalendosi degl'insegnamenti dei grandi maestri di scacchi ma soprattutto dei maestri dell'arte bellica Sun-Tzu e  Mihamoto Mushashi.

Lo stile è tipico dell'estremo Oriente, soprattutto Cina e Giappone, dove si tendeva appunto  a "strumentalizzare gli strumenti" da combattimento per realizzare nell'individuo strategie e tecniche individuali per migliorare il proprio livello di vita. 

21    )LA MUSA CAISSA(ARTI E SCACCHI)

 

Un trattatello sulle commistioni tra Arte e Gioco dei Latrunculi.

Il tema degli scacchi è stato ampiamente usato nella saggistica, nella narrativa, nelle epistole, nella poesia, nella musica, nel cinema, in teatro. Un lavoro ipertestuale, ricco di notazioni e di foto  dotte, poetiche, curiose, un libro  per mostrare gli esiti di questa elettrizzante caccia al Re Artista.

 

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                     DIRITTO, GIUSTIZIA

 

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22    )MEMORIE DI UN GIUDICE NELL'AL DI QUA(SCEMENZARIO DELLE AULE DI GIUSTIZIA). (In corso di scrittura; Vol. 1 pag. 203 completato#).

 A tutti noi il processo appare oggi come il regno della logica, della perfezione morale  e oratoria in terra, secondo ideali amalgamati da Aristotele lo Scientifico e  Platone l'Idealista.Utopie da casalinghe quelle di un processo a cerchio di Giotto.

Se l'inferno è il regno del rovescio, allora le memorie di un giudice che vive giorno dopo giorno la giustizia, osserva, annota col computer le minuzie e le cazzate che sfuggono anche agli attentissimi registratori d'aula, sono cronache di un inferno tanto drammatico quanto ridicolo che si trova da quest'altra parte.

 23    )L'ARTE INCATENATA. P. 400.

 Preludio al MANIFESTO "IPERTRANSAVANGUARDIA DEL MEDIOEVO ATOMICO". In tutti i tempi e sotto tutti i sistemi gli stati hanno represso gli artisti, perché esseri liberi, fuori le norme, e autentici motori della storia umana. Il trattato esamina il sensoe  e i modi d'incatenamento dell'arte che differiscono a  seconda della forza statalista passando da forme di coazione assoluta(l'esilio,  il confino, gli arresti domiciliari, la gogna, il carcere, il campo di concentramento, il lavoro coatto, il manicomio, la tortura, la morte) a forme di coazione relativa(espropriazione, confisca e distruzione dell'opera, sanzione pecuniaria, censura, l'ostracismo, boicottaggio nelle forme più varie). Un'analisi ma anche un manuale di consapevolezza e di rivolta per scatenare Prometeo.

 

24    )EUTANASIA. LA MORTE DI ZUCCHERO.

 

Saggio sulla dolce morte per far sì che sempre la morte sia come la vita, un evento dignitoso.

 

25   )GOTHAM MATTI LEX.

 Una raccolta di leggi strampalate e in gran parte dimenticate. Sono le leggi della città dei matti che mostrano come il diritto sia il rovescio della razionalità così creando la gogna del legislatore scemo.

 

26    )DIFENDERSI GRATIS p. 36.

 

Manuale di difesa gratis contro i soprusi.

 

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   POLITICA, INFORMATICA

 

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27   )CYBERUTOPIA ANARCHICA (IL GIOCO DELL'ANTIPOLITICA IN RETE).

Manuale M.U.A. di sovvertimento pacifico della politica col cyberspazio orchestrato su due linee: la politica in rete nell'esperienza mondiale e la costruzione del sito MOVIMENTO UTOPIST-A per la realizzazione dell'antipolitica in Internet.

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    COMICA

 

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28   )AUTOTOMI COMICI(L'ARTE ALCHEMICA DEL  PRINCISBECCO). Pag. 450 circa.

 

Trattato sul comico la cui chiave misteriosa viene colta attraverso le scienze dell'Assurdo: la magia e l'alchimia. Questo non esclude una ricerca pragmatica attraverso la letteratura, il teatro e  il cinema comico il che consente di sezionare il cadavere di questo fantoccio umano allo scopo di rianimarlo attraverso la rivoluzione del riso.

 

29    )VADEMECUM DEL CORNUTO FELICE.

 Questo libercolo ha per oggetto barzellette, aneddoti, proverbi e aforismi che hanno come bersaglio le corna coniugali ed extramaritali.  Imparare ad amarle significa non farsi sangue amaro e vivere felici.

 

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                    BIOGRAFIE

 

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30    )VITA, ARTE E FOLLIA DI ROBERT SCHUMANN.

 Analisi della vita delle opere e della pazzia che condusse Schumann in manicomio. Studio prodromico alla stesura del dramma in due atti Psicomostro euterpico.

 

 

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                             POESIE

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1       CANTI SURREALI DI QUOTIDIANITA'.

 

Raccolta di poesie assurde, esprimenti in un linguaggio ora grottesco ora ermetico,la vicenda della quotidianità umana.